Noisz menggabungkan ritme, neraka peluru, dan novel visual bercabang
NOISZ oleh Anarch Entertainment adalah judul aksi yang menggabungkan waktu ritme, menghindari shmup, dan pilihan naratif, dirancang untuk pemain Mac yang mencari sesi intens. Loop inti mengaitkan serangan dan perisai dengan soundtrack sambil menavigasi pola proyektil yang padat dan urutan bos. Ini dipasangkan dengan skor elektronik enam belas trek dengan adegan novel visual bercabang dan beberapa akhir. Penggemar permainan ritme intensitas tinggi dan pemain indie yang berfokus pada cerita mendapatkan paket yang menghargai presisi dan rasa ingin tahu naratif.
Jenis permainan apa itu Noisz?
Noisz adalah hibrida sejati yang menggabungkan gameplay ritme, tembakan bullet hell, dan cabang novel visual; pola musuh dan tindakan pemain disinkronkan dengan irama, menciptakan permintaan perhatian ganda antara waktu dan penghindaran spasial. Desain hibrida ini berarti pemain bergantian antara pengambilan keputusan arcade dari momen ke momen dan pilihan naratif yang lebih panjang, sehingga pengalaman ini menargetkan mereka yang menikmati keterampilan cepat dan investasi cerita.
Apakah mendukung kontrol dan gaya bermain yang berbeda?
Permainan ini menerima keyboard dan pengontrol permainan serta mencakup dukungan dance pad untuk opsi bermain fisik, sehingga preferensi input membentuk bagaimana Anda mendekati level. Kustomisasi melalui "Styles" dan "Modules" mengubah jenis tembakan dan kemampuan, dan dokumentasi mencatat hingga empat puluh sembilan kombinasi, yang mendorong eksperimen dalam strategi penilaian dan bertahan hidup di berbagai sesi.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Presentasi menggabungkan adegan novel visual yang terinspirasi anime dengan pertemuan bos yang dibuat dengan tangan yang digambarkan sebagai video musik psikedelik; set piece tersebut memproyeksikan koreografi layar yang intens selama pertarungan besar. Audio menggunakan enam belas trek dari artis ritme yang sudah mapan, menempatkan musik di pusat risiko dan imbalan, dan soundtrack secara langsung menentukan waktu serangan dan jendela ritme untuk tindakan pemain.
Apakah sulit untuk memulai?
Noisz diluncurkan dengan empat tingkat kesulitan dari Mudah hingga Overload dan mencakup alat aksesibilitas seperti Route Assist untuk membantu pemain maju melalui cerita meskipun ada batasan keterampilan yang tinggi. Kebutuhan sistem minimum mencantumkan 2GB RAM dan setara Intel HD 4000, yang membingkai dasar teknis untuk pemain Mac sebelum menilai kinerja pada pengaturan yang lebih tinggi.
Sebuah pilihan yang menarik dan menantang bagi pemain rhythm-action
Noisz cocok untuk pemain yang menikmati waktu yang tepat dan alur cerita yang berlapis, menawarkan kedalaman melalui kustomisasi dan narasi yang terkait dengan kinerja. Harapkan kurva pembelajaran yang curam yang memberikan imbalan untuk latihan dan eksperimen. Pengguna Mac harus mengonfirmasi minimum yang dinyatakan 2GB RAM dan Intel HD 4000 untuk permainan yang dapat diterima; pemain dengan waktu terbatas atau preferensi untuk sesi santai mungkin menemukan investasi yang diperlukan terlalu berat.
